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P2P点对点数据传输

主要内容:

    P2P SDK最新版本发布

    常见的概念说明

    关于SDK的一些常见数值说明


P2P传输功能:

[选读] [P2P] 基于IOTCAPIs的局域网设备搜索

[选读] [P2P] 基于AVAPIs的家用摄像头开发-APP端

[选读] [P2P] 基于AVAPIs的家用摄像头开发-设备端

[选读] [P2P] 基于P2PTunnelAPIs和TCPIP协议开发NAS(或者摄像头)-APP端

[选读] [P2P] 基于P2PTunnelAPIs和TCPIP协议开发NAS(或者摄像头)-设备端

[选读] [P2P] P2P连线的密码验证

[选读] [P2P] P2P分区设定

[选读] [P2P] RDT的切包和组包

[选读] [P2P] 常见错误码解析

[选读] [P2P] SDK日志设定和抓取

[选读] [P2P] 低功耗设备对接流程

[选读] [P2P] 事件的回放与下载参考

[选读] [P2P] 文件传输(上传,下载)协议设计(公版参考版)

[选读] [P2P] IOS模拟器的库合并方法

其他服务:

[选读] [配网] 常见的配网方式实作纲要

[选读] [智能音箱] 智能音箱-Ceres服务

[选读] [IOT] Nebula与IOT

[选读] [VSaaS] 云存储对接-目录

[选取] [Push] TUTK Push Service-KPNS

[选读] [Server] P2P服务器日志分析

[选读] [Server] 全球化部署-后分区设定策略

[选读][Agent] Agent入门


**温馨提示:新客户使用3.3以上版本的SDK进行开发时,请务必先联系我们的业务人员,申请好对应的SDK license key和测试用的UID。**

**对接接过程如果有疑问,请随时联系我们的相关人员咨询和帮您解决!**


版本发布信息:

版本号
更新
IOTCAPIs
AVAPIs
GlobalAPIs
RDTAPIs
P2PTunnelAPIs
Sample
v3.4.7.3
  • 静态库缩减大小
  • 修复一些TCP连线问题。
  • MAC电脑tunnel 握手失败返回-30027
  • 开启DTLS时候,SDK崩溃
v3.4.7.2
   * 修复小端的设备login问题
   * 移除windows FD_SETSIZE检查
v3.4.7.1
  • 修复当设备重新登录时,获取到错误的NAT类型
  • 修复IOS广播IP异常
  • 修复IOTC回复应答包给自身导致密码验证错误
  • 修复创建连接崩溃。
  • 修复IOTC_Search_Device_Result异常卡住
  • 修复P2P模式,使用authkey无法连接旧设备
  • 修复发送Nebula cmd 返回-40001
  • 修复某些网络拓扑下无法建立LAN连接。
  • 修复服务器回应2xx时会被SDK判定为异常的问题
  • 修复设备端版本太旧时,avClientStop崩溃的问题。
  • 修复某些情况下传输超长延时的问题
  • 修正android sample中库加载错误
  • 更新升级android sample
v3.4.7.0
  • 修复tcp socket泄露问题
  • 修复ios sdk崩溃问题
  • 修复消息推送异常
增加端口白名单机制
优化AVServStartEx参数未初始化导致崩溃的问题
v3.3.5.0
v3.4.6.0
  • 修复TUTK_SDK_Set_Region_Code 只能在 TUTK_SDK_Set_License_Key后调用的问题
  • 修复某些情况下端口限制型与对称型穿透失败的问题
  • 降低开启重传时AV通道的流量
  • VSaaS部分报错调整
  • 新增dtls cipher suite 设定
  • [单机版master]支持通过sdk license key调整iotc加密密钥

常见的概念说明:

  • SDK License Key App和设备端SDK使用,用以启动SDK,以及master ip解析。
  • UID : 设备端配置,用以平台识别设备的唯一ID。
  • ServerKeyP2P服务器使用,用以平台识别某台P2P服务器的唯一ID。
  • P2P License KeyP2P服务器使用,会被用以解析master ip。
  • Master服务器 : 主服务器,UID的验证,P2P服务器的管理,分布于中国、亚洲、欧洲、北美。
  • P2P服务器 : 用以管理UID的报到,连线,以及数据转发。全球分布,可以私有化部署。
  • 连接(会话) :APP和设备之间的一次访问,直到调用API断开或者异常断开。了解更多:连接与通道
  • 连线模式
    • LAN - 局域网模式,即客户端与设备在同一个路由器下面。
    • P2P - 点对点通信,即客户端与设备之间直接通信。
    • RLY - 转发模式,即客户端与设备端的通信,需要服务器转发。
  • 通道 :连接成功建立后,用以传输数据的管道。了解更多:连接与通道
  • 区域 :服务器的区域,终端的区域,主要指地理空间。
  • VPG : 群组,以VID+PID+GID区分,每个厂商最少会有一个VPG,可以用不用的VPG管理不同的客户或者产品,多个VPG对于分区分流的服务器部署会比较有帮助。
  • VID : 厂商ID。
  • PID : 产品ID。
  • GID : 组ID。

常规默认数值:

模块
模块简介
描述
数值
IOTCAPIs
提供P2P连线接口和不可靠的传输接口,一般只用作连线设备,以及连线的管理,主要操作对象是连线的ID(SID)。
最大连接数/个
128
APP和设备端默认的心跳超时/秒
60(超时会返回-23,-20016等报错)
APP和设备端默认的心跳间隔/秒
1
设备端login心跳间隔/秒
40(3.1.10以下是25)
P2P服务器判定设备logout的心跳超时/分钟
5~10
每个连接的最大通道数/个
32
authkey长度
8
IOTC连线超时/秒
60
AVAPIs
基于IOTC模块来进行数据传输(可靠性可以设定),比如图像,声音,控制,状态等信息,对不同类型数据,封装了不同的接口,主要操作的对象是av通道(avIndex)。
每个连接的最大通道数/个
32
密码最大长度/位
257
token最大长度/位
1024
IO附带数据大小
3.3以下SDK不超过1020字节,3.3以上版本不限
视频帧大小
可以到1MB,要对应调大缓存区
音频帧大小
<1280字节
RDTAPIs
基于IOTC模块进行可靠的数据传输,只提供简单的Read和Write接口,需要自己设计上层协议和切包,主要操作的对象是RDTIndex;
最大可用RDT通道数/个
128
buffer大小上限
不限制,依赖于系统内存容量
P2PTunnelAPIs
基于RDTAPIs进行可靠的数据传输,提供的是虚拟的数据隧道服务,只需要简单的几行代码,便可以接入基于TCP/IP协议开发的协议,比如http,https,ftp,ssh,telnet,rtsp等


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